Tablero de Análisis
El Tablero de Análisis es tu espacio de trabajo para estudiar ajedrez. Abre cualquier posición, ejecuta motores, anota ideas y genera informes que desglosan cada jugada de una partida.
Análisis Libre
Sección titulada «Análisis Libre»No necesitas tener una partida en curso para usar el Tablero de Análisis. Ábrelo, establece una posición y explora líneas libremente. Mueve piezas, prueba variantes, avanza y retrocede — no hay ningún compromiso. Es un bloc de notas para ideas ajedrecísticas.
Análisis de Motor
Sección titulada «Análisis de Motor»Ejecuta uno o más motores de ajedrez simultáneamente para evaluar posiciones. Cada motor proporciona:
- Puntuación de evaluación — Cuánto está ganando un bando (en centipeones o mate en N)
- Mejor jugada — La recomendación principal del motor
- Variante principal — La continuación esperada desde la posición actual
MultiPV (Múltiples Líneas)
Sección titulada «MultiPV (Múltiples Líneas)»Activa MultiPV para ver más que solo la mejor jugada. El motor mostrará varias jugadas candidatas ordenadas por evaluación, para que puedas comparar alternativas y entender por qué una jugada es mejor que otra. Configura MultiPV en los ajustes de tu motor (consulta Configurar Motores).
Barra de Evaluación
Sección titulada «Barra de Evaluación»La barra visual de evaluación en el lateral del tablero muestra de un vistazo quién va ganando. La ventaja de las blancas empuja la barra hacia arriba, la ventaja de las negras la empuja hacia abajo. Se actualiza en tiempo real mientras el motor calcula.
Anotaciones
Sección titulada «Anotaciones»Marca las posiciones con tu propio análisis:
- Comentarios — Añade notas de texto a cualquier jugada usando el editor de texto enriquecido (basado en TipTap, con soporte de formato)
- Flechas — Dibuja flechas en el tablero para resaltar planes, amenazas o coordinación de piezas
- Casillas resaltadas — Colorea casillas individuales para marcar puntos clave en la posición
Panel de Base de Datos
Sección titulada «Panel de Base de Datos»Cuando se carga una base de datos de referencia, el panel de Base de Datos muestra qué jugadas se realizaron en partidas magistrales desde la posición actual. Verás la frecuencia de cada jugada, porcentajes de victoria/tablas/derrota y la valoración media — un contexto útil para entender si una posición es teoría bien conocida o territorio inexplorado.
Para más información sobre cómo configurar bases de datos de referencia, consulta Bases de Datos.
Generar Informe
Sección titulada «Generar Informe»El generador de informes analiza una partida completa y anota cada jugada con símbolos de evaluación y comentarios. Es la forma más rápida de encontrar tus errores y entender qué salió mal (o bien).
Primeros Pasos
Sección titulada «Primeros Pasos»- Importa una partida o juega una
- Abre la pestaña Análisis
- Selecciona Generar Informe
El motor recorrerá la partida y producirá un análisis completamente anotado.
Análisis Inverso
Sección titulada «Análisis Inverso»El análisis inverso es el modo predeterminado y más eficiente. Comienza analizando desde el final de la partida y avanza hacia atrás. Esto es importante porque la mayoría de los motores de ajedrez pueden reutilizar información de posiciones que ya han evaluado, haciendo que el recorrido hacia atrás sea más rápido que uno hacia adelante.
Anotar Novedades
Sección titulada «Anotar Novedades»Activa esta opción para señalar jugadas que no se encuentran en tus bases de datos de referencia. Cuando un jugador se desvía de la teoría conocida, el informe lo marca como una novedad — útil para identificar dónde terminó la preparación y comenzó el juego original.
Métricas de Anotación
Sección titulada «Métricas de Anotación»El informe evalúa las jugadas usando tres métricas:
Pérdida de Win% — Convierte la evaluación en centipeones del motor en una probabilidad de victoria usando esta fórmula (obtenida de Lichess):
Win% = 50 + 50 * (2 / (1 + exp(-0.00368208 * centipawns)) - 1)Esto traduce las puntuaciones brutas del motor en algo más intuitivo: ¿cuánta probabilidad de victoria ganó o perdió una jugada?
Única Jugada Correcta — Ejecuta el motor con MultiPV 2 para comprobar si la mejor jugada es excepcionalmente buena. Si la segunda mejor opción es significativamente peor, la jugada realizada puede calificarse como “brillante” o “buena” — era la única elección razonable.
Detección de Sacrificios — Utiliza un motor Alpha-Beta para identificar sacrificios. Una jugada que te deja con menos material que la posición anterior cuenta como un sacrificio, lo cual influye en si una jugada recibe la anotación !! o !?.
Símbolos de Anotación
Sección titulada «Símbolos de Anotación»El informe asigna símbolos estándar de anotación ajedrecística según la calidad de la jugada:
| Símbolo | Nombre | Criterio |
|---|---|---|
!! | Brillante | Sacrificios que son la única opción correcta |
! | Buena | Jugadas correctas que castigan errores del rival |
!? | Interesante | Sacrificios no correctos (creativos pero objetivamente cuestionables) |
?! | Dudosa | Pérdida de 5-10% de probabilidad de victoria |
? | Error | Pérdida de 10-20% de probabilidad de victoria |
?? | Pifia | Pérdida de 20-100% de probabilidad de victoria |
Estos umbrales se basan en la métrica de Pérdida de Win%, por lo que las anotaciones reflejan el impacto práctico en lugar de oscilaciones brutas de centipeones.