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शतरंज खेलें

Play Chess वह स्थान है जहाँ खेल होते हैं। अपना प्रतिद्वंद्वी चुनें, घड़ी सेट करें, और खेलें।

कंप्यूटर के विरुद्ध खेलें — एक शतरंज इंजन को अपने प्रतिद्वंद्वी के रूप में चुनें और उसकी ताकत को अपने स्तर के अनुसार कॉन्फ़िगर करें। अभ्यास, प्रशिक्षण, या बस एक ऐसी मशीन के खिलाफ मज़े करने के लिए उपयुक्त जो कभी नहीं थकती।

मित्र के विरुद्ध खेलें (पास-एंड-प्ले) — दो खिलाड़ी, एक कंप्यूटर। आप और आपका प्रतिद्वंद्वी एक ही स्क्रीन पर बारी-बारी से चाल चलते हैं। बोर्ड हर चाल के बाद स्वचालित रूप से पलट जाता है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी स्थिति को अपने दृष्टिकोण से देख सके।

किसी अन्य कंप्यूटर पर बैठे मित्र के विरुद्ध ऑनलाइन खेलने के लिए, मल्टीप्लेयर देखें।

पूर्व-निर्धारित समय नियंत्रणों में से चुनें या अपना स्वयं का परिभाषित करें:

नियंत्रणविवरण
Classicalउदार सोचने के समय के साथ लंबे खेल
Rapidमध्यम समय, आमतौर पर प्रत्येक पक्ष के लिए 10-30 मिनट
Blitzतेज़ खेल, आमतौर पर प्रत्येक पक्ष के लिए 3-5 मिनट
Bulletबहुत तेज़, प्रत्येक पक्ष के लिए 1-2 मिनट
Customअपना समय और इंक्रीमेंट स्वयं सेट करें
Unlimitedकोई घड़ी नहीं — जितना चाहें उतना समय लें

कंप्यूटर के विरुद्ध खेलते समय, आप इंजन के व्यवहार को बारीकी से समायोजित कर सकते हैं:

  • इंजन चुनें — आपने जो भी इंजन इंस्टॉल किए हैं उनमें से चुनें (देखें इंजन कॉन्फ़िगर करें)
  • ताकत (ELO) — इंजन की खेल शक्ति को एक विशिष्ट रेटिंग पर सेट करें, शुरुआती स्तर से लेकर ग्रैंडमास्टर स्तर तक
  • खोज गहराई — इंजन कितनी चालें आगे की गणना करे, इसे सीमित करें
  • खोज समय — इंजन प्रति चाल कितनी देर सोचे, इसे सीमित करें

ये सेटिंग्स आपको एक संतुलित प्रतिद्वंद्वी बनाने देती हैं। पूरी ताकत वाला Stockfish अधिकांश खिलाड़ियों को कुचल देगा, लेकिन इसे 800 ELO तक कम करने से एक शुरुआती खिलाड़ी को उचित प्रतिस्पर्धा मिलती है।

प्रारंभिक स्थिति

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डिफ़ॉल्ट रूप से, खेल मानक शतरंज स्थिति से शुरू होते हैं। आप यह भी कर सकते हैं:

  • कस्टम FEN सेट करें — किसी भी स्थिति से शुरू करने के लिए एक FEN स्ट्रिंग पेस्ट करें। विशिष्ट अंतिम खेलों (endgames) का अभ्यास करने या किसी विशेष संरचना का अध्ययन करने के लिए उपयोगी।
  • Chess960 (Fischer Random) — पिछली पंक्ति को यादृच्छिक बनाने के लिए Chess960 सक्षम करें। मोहरों को Fischer Random नियमों के अनुसार फेरबदल किया जाता है, जिससे खेल ताज़ा रहता है और ओपनिंग को रटने की आवश्यकता समाप्त हो जाती है।

एक बार खेल शुरू हो जाने पर, चाल चलने के अलावा आपके पास कई विकल्प होते हैं:

  • हार मानें (Resign) — खेल स्वीकार करते हुए हार मानें
  • ड्रॉ का प्रस्ताव दें — अपने प्रतिद्वंद्वी को ड्रॉ का प्रस्ताव दें (इंजन अपने मूल्यांकन के आधार पर स्वीकार या अस्वीकार कर सकता है; मानव प्रतिद्वंद्वी को एक संकेत मिलता है)
  • चाल वापसी का अनुरोध करें — अपनी अंतिम चाल को पूर्ववत करने का अनुरोध करें। पास-एंड-प्ले में, आपका प्रतिद्वंद्वी स्वीकार या अस्वीकार कर सकता है। इंजन के विरुद्ध, चाल वापसी हमेशा स्वीकार की जाती है।