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분석 보드

분석 보드는 체스를 연구하기 위한 작업 공간입니다. 어떤 포지션이든 열어서 엔진을 실행하고, 아이디어를 주석으로 남기고, 게임의 모든 수를 분석하는 리포트를 생성할 수 있습니다.

분석 보드를 사용하기 위해 진행 중인 게임이 필요하지 않습니다. 분석 보드를 열고, 포지션을 설정한 후, 자유롭게 변화를 탐색해 보세요. 기물을 움직이고, 변화를 시도하고, 앞뒤로 이동하세요 — 아무런 제약이 없습니다. 체스 아이디어를 위한 메모장과 같습니다.

하나 이상의 체스 엔진을 동시에 실행하여 포지션을 평가할 수 있습니다. 각 엔진은 다음을 제공합니다:

  • 평가 점수 — 어느 쪽이 얼마나 유리한지를 나타냅니다 (센티폰 또는 메이트-인-N 단위)
  • 최선의 수 — 엔진이 추천하는 최고의 수
  • 주요 변화 — 현재 포지션에서 예상되는 연속 수순

MultiPV를 활성화하면 최선의 수 하나만이 아닌 여러 후보 수를 볼 수 있습니다. 엔진이 평가 순위에 따라 여러 후보 수를 출력하므로, 대안을 비교하고 왜 특정 수가 다른 수보다 나은지 이해할 수 있습니다. MultiPV는 엔진 설정에서 구성할 수 있습니다 (엔진 설정 참조).

보드 옆의 시각적 평가 바는 누가 우세한지를 한눈에 보여줍니다. 백의 이점은 바를 위로, 흑의 이점은 바를 아래로 밀어냅니다. 엔진이 계산하는 동안 실시간으로 업데이트됩니다.

자신만의 분석으로 포지션에 표시를 남길 수 있습니다:

  • 코멘트 — 리치 텍스트 에디터를 사용하여 어떤 수에든 텍스트 메모를 추가할 수 있습니다 (TipTap 기반, 서식 지원)
  • 화살표 — 보드 위에 화살표를 그려 계획, 위협 또는 기물 간 협력을 강조할 수 있습니다
  • 하이라이트 — 개별 칸에 색상을 입혀 포지션의 핵심 포인트를 표시할 수 있습니다

레퍼런스 데이터베이스가 로드되면, 데이터베이스 패널은 현재 포지션에서 마스터 게임에서 어떤 수가 두어졌는지를 보여줍니다. 수의 빈도, 승/무/패 비율, 평균 레이팅을 확인할 수 있어 — 해당 포지션이 잘 알려진 이론인지 미개척 영역인지 이해하는 데 도움이 됩니다.

레퍼런스 데이터베이스 설정에 대한 자세한 내용은 데이터베이스를 참조하세요.

리포트 생성기는 전체 게임을 분석하고 모든 수에 평가 기호와 해설을 주석으로 달아줍니다. 실수를 찾고 무엇이 잘못되었는지 (또는 잘되었는지) 이해하는 가장 빠른 방법입니다.

  1. 게임을 가져오거나 한 판 플레이합니다
  2. Analysis 탭을 엽니다
  3. Generate Report를 선택합니다

엔진이 게임 전체를 분석하여 완전한 주석이 달린 분석을 생성합니다.

역방향 분석은 기본이자 가장 효율적인 모드입니다. 게임의 끝부터 분석을 시작하여 역방향으로 진행합니다. 이것이 중요한 이유는 대부분의 체스 엔진이 이미 평가한 포지션의 정보를 재활용할 수 있어, 역방향 패스가 정방향보다 빠르기 때문입니다.

이 옵션을 활성화하면 레퍼런스 데이터베이스에 없는 수를 표시합니다. 플레이어가 알려진 이론에서 벗어나면, 리포트는 이를 노벨티로 표시합니다 — 준비가 끝나고 독자적인 플레이가 시작된 지점을 파악하는 데 유용합니다.

리포트는 세 가지 지표를 사용하여 수를 평가합니다:

승률 손실 — 엔진의 센티폰 평가를 다음 공식을 사용하여 승리 확률로 변환합니다 (Lichess 출처):

Win% = 50 + 50 * (2 / (1 + exp(-0.00368208 * centipawns)) - 1)

이를 통해 원시 엔진 점수를 보다 직관적인 형태로 변환합니다: 해당 수로 인해 승리 확률이 얼마나 증가하거나 감소했는가?

유일한 정수 — MultiPV 2로 엔진을 실행하여 최선의 수가 유일하게 좋은 수인지 확인합니다. 두 번째로 좋은 선택지가 현저히 나쁜 경우, 해당 수는 “브릴리언트” 또는 “좋은 수”로 분류될 수 있습니다 — 유일하게 합리적인 선택이었기 때문입니다.

희생 감지 — Alpha-Beta 엔진을 사용하여 희생을 식별합니다. 이전 포지션보다 물질적으로 불리해지는 수는 희생으로 간주되며, 이는 해당 수가 !! 또는 !? 주석을 받을지 여부에 영향을 미칩니다.

리포트는 수의 질에 따라 표준 체스 주석 기호를 부여합니다:

기호이름기준
!!브릴리언트유일한 정수인 희생
!좋은 수상대의 실수를 응징하는 정수
!?흥미로운 수정수가 아닌 희생 (창의적이지만 객관적으로 의문스러운 수)
?!의심스러운 수승률 5-10% 손실
?실수승률 10-20% 손실
??블런더승률 20-100% 손실

이 기준값들은 승률 손실 지표를 기반으로 하므로, 주석은 원시 센티폰 변동이 아닌 실질적인 영향을 반영합니다.