Перейти к содержимому

Игра в шахматы

«Игра в шахматы» — это раздел, где проходят партии. Выберите соперника, настройте часы и играйте.

Игра против компьютера — выберите шахматный движок в качестве соперника и настройте его силу под свой уровень. Подходит для практики, тренировок или просто развлечения с противником, который никогда не устаёт.

Игра против друга (передача хода) — два игрока, один компьютер. Вы и ваш соперник ходите по очереди за одним экраном. Доска автоматически переворачивается между ходами, чтобы каждый игрок видел позицию со своей стороны.

Для онлайн-игры с другом за другим компьютером см. раздел Мультиплеер.

Выберите один из предустановленных контролей времени или задайте собственный:

КонтрольОписание
КлассикаДлинные партии с большим запасом времени на обдумывание
РапидУмеренное время, обычно 10–30 минут на сторону
БлицБыстрые партии, обычно 3–5 минут на сторону
ПуляОчень быстрые партии, 1–2 минуты на сторону
ПользовательскийУстановите собственное время и добавку
Без ограниченийБез часов — думайте сколько угодно

При игре против компьютера вы можете тонко настроить поведение движка:

  • Выбор движка — выберите любой из установленных движков (см. Настройка движков)
  • Сила (ELO) — задайте силу игры движка на определённый рейтинг, от начинающего до гроссмейстерского уровня
  • Глубина поиска — ограничьте количество ходов, на которое движок рассчитывает вперёд
  • Время поиска — ограничьте время, которое движок тратит на обдумывание каждого хода

Эти настройки позволяют создать равного соперника. Stockfish на полной мощности разгромит большинство игроков, но если снизить его уровень до 800 ELO, начинающий получит честный бой.

По умолчанию партии начинаются со стандартной шахматной позиции. Вы также можете:

  • Задать пользовательскую FEN — вставьте строку FEN, чтобы начать с любой позиции. Полезно для отработки конкретных эндшпилей или изучения определённой структуры.
  • Chess960 (Фишер-рэндом) — включите Chess960 для случайной расстановки фигур на первой горизонтали. Фигуры перемешиваются по правилам Фишер-рэндома, что делает игру свежей и исключает заучивание дебютов.

После начала партии, помимо выполнения ходов, вам доступны следующие возможности:

  • Сдаться — признать поражение
  • Предложить ничью — предложить ничью сопернику (движок может принять или отклонить предложение на основе своей оценки; живой соперник получит соответствующий запрос)
  • Запросить возврат хода — попросить отменить последний ход. В режиме передачи хода соперник может принять или отклонить запрос. Против движка возврат хода всегда разрешён.