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Mehrspieler

Der Mehrspielermodus ermöglicht es Ihnen, über das Internet gegen eine andere Person zu spielen. Keine Konten, kein Matchmaking – teilen Sie einfach einen Code und legen Sie los.

En Parlant~ verwendet ein leichtgewichtiges WebSocket-Relay, um zwei Spieler miteinander zu verbinden. Das Relay überträgt Züge in Echtzeit zwischen den Clients. Ihre Schach-Engine, die Uhr und die gesamte Spiellogik laufen lokal – der Server übernimmt lediglich die Nachrichtenzustellung.

Der Relay-Server läuft auf Fly.io, und die App verbindet sich automatisch damit. Es gibt nichts zu konfigurieren.

  1. Klicken Sie auf dem Startbildschirm auf Mehrspieler
  2. Geben Sie Ihren Namen ein
  3. Sie erhalten einen 6-stelligen Spielcode im Format XX-XX-XX
  4. Teilen Sie diesen Code mit Ihrem Gegner

Der Gastgeber spielt immer Weiß.

  1. Klicken Sie auf dem Startbildschirm auf Mehrspieler
  2. Geben Sie den vom Gastgeber geteilten Code ein
  3. Geben Sie Ihren Namen ein

Der Beitretende spielt Schwarz. Sobald beide Spieler verbunden sind, beginnt die Partie sofort.

  • Züge werden in Echtzeit übertragen – Ihr Gegner sieht jeden Zug, sobald Sie ihn ausführen
  • Aufgeben und Remisangebote funktionieren genauso wie im lokalen Spiel
  • Das Brett ist auf Ihre Farbe beschränkt, sodass Sie nur Ihre eigenen Figuren bewegen können

Ein Heartbeat-System prüft alle 5 Sekunden, ob Ihr Gegner noch verbunden ist. Falls die Verbindung abbricht, wird eine Statusanzeige eingeblendet. Die Partie kann fortgesetzt werden, wenn sich Ihr Gegner erneut verbindet.

Der Mehrspielermodus in En Parlant~ ist ein leichtgewichtiges Relay, um gegen jemanden zu spielen, den Sie kennen. Es handelt sich nicht um einen vollwertigen Schachserver. Folgendes gibt es nicht:

  • Matchmaking oder Lobby
  • Bewertungen oder Ranglisten
  • Zuschauermodus
  • Kontosystem
  • Uhrenintegration (noch nicht)

Teilen Sie einfach den Code, spielen Sie Ihre Partie und genießen Sie das Spiel.

Wenn Sie das Relay selbst hosten möchten (für mehr Privatsphäre, LAN-Spiele oder geringere Latenz), finden Sie in der Einrichtungsanleitung für den Mehrspieler-Server Anweisungen zum Betrieb einer eigenen Instanz.