Brett
Das Brett ist die Standardansicht und der zentrale Arbeitsbereich von En Parlant~. Hier studieren Sie Stellungen, spielen Partien Zug für Zug durch, führen Engine-Analysen durch und kommentieren Ihre Ideen.
Was Sie sehen
Abschnitt betitelt „Was Sie sehen“Wenn Sie eine Partie öffnen oder eine neue Analyse starten, zeigt die Brett-Ansicht:
- Das Schachbrett — Die zentrale Spielfläche, auf der sich die Figuren befinden und Züge ausgeführt werden
- Zugliste — Eine scrollbare Aufzeichnung der Partiezüge, mit verzweigenden Varianten falls vorhanden
- Engine-Analysepanels — Echtzeit-Bewertung der aktuellen Stellung durch die Engine (erfordert eine konfigurierte Engine)
- Kommentar-Editor — Fügen Sie Kommentare, Bewertungssymbole und Notizen zu jedem Zug hinzu
- Datenbank-Stellungspanel — Sehen Sie, wie die aktuelle Stellung in Meisterpartien gespielt wurde
Brett-Designs
Abschnitt betitelt „Brett-Designs“Es stehen mehrere Farbschemata für das Brett zur Verfügung. Um Ihr Brett-Design zu ändern, öffnen Sie die Einstellungen und durchstöbern Sie die verfügbaren Optionen. Designs beeinflussen die Farben der Felder — helle und dunkle Feldpaarungen — ohne die Figurengestaltung zu verändern.
Figurensätze
Abschnitt betitelt „Figurensätze“Wählen Sie in den Einstellungen aus einer Vielzahl von Figurensatz-Designs:
- cburnett — Der klassische Lichess-Standard
- Alpha, Merida, California — Beliebte Alternativen mit jeweils eigenem visuellen Stil
- Mehrere zusätzliche Sätze, die zu Ihren Vorlieben passen
Wählen Sie den Satz, der für Ihr Auge am angenehmsten ist. Figurensätze sind rein kosmetisch und haben keinen Einfluss auf das Spielgeschehen.
Koordinaten
Abschnitt betitelt „Koordinaten“Blenden Sie Reihen- und Linienbeschriftungen (1–8 und a–h) an den Bretträndern ein oder aus. Koordinaten sind hilfreich beim Erlernen der Notation oder beim Nachspielen einer schriftlich festgehaltenen Partie. Sie können sie für ein aufgeräumteres Erscheinungsbild ausblenden, sobald Sie das Brett auch ohne sie sicher lesen können.
Brett drehen
Abschnitt betitelt „Brett drehen“Drehen Sie das Brett um 180 Grad, um die Stellung aus Schwarz’ Perspektive zu betrachten. Nützlich bei der Analyse von Schwarz’ Seite einer Partie oder wenn Sie das Brett einfach aus der anderen Richtung sehen möchten. Die Drehung erfolgt sofort und hat keinen Einfluss auf den Spielzustand.
Zugsounds geben akustisches Feedback, wenn Figuren gesetzt werden. Schalten Sie Sounds in den Einstellungen je nach Vorliebe ein oder aus. Manche Spieler finden das Klicken befriedigend; andere bevorzugen Stille.
Bewertungsbalken
Abschnitt betitelt „Bewertungsbalken“Der Bewertungsbalken verläuft an der Seite des Bretts und zeigt die Echtzeit-Einschätzung der Stellung durch die Engine. Ein Balken, der in Richtung Weiß neigt, bedeutet, dass die Engine Weiß bevorzugt; neigt er in Richtung Schwarz, steht Schwarz besser. Der numerische Wert (in Centipawns oder Matt-in-N) liefert Ihnen eine präzise Angabe. Der Bewertungsbalken aktualisiert sich, wenn Sie durch die Züge navigieren oder wenn die Engine ihre Berechnung vertieft.
Pfeile und Kreis-Markierungen
Abschnitt betitelt „Pfeile und Kreis-Markierungen“Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie auf dem Brett, um Pfeile zwischen Feldern zu zeichnen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein einzelnes Feld, um es mit einem farbigen Kreis hervorzuheben. Diese visuellen Markierungen eignen sich hervorragend für Planung, Unterricht oder zum Kennzeichnen wichtiger Felder und Linien während der Analyse. Auf diese Weise gezeichnete Markierungen sind temporäre Overlays — sie werden nicht in der PGN gespeichert.
Unter der Haube
Abschnitt betitelt „Unter der Haube“Das Brett wird von Chessground angetrieben, derselben Open-Source-Schachbrett-Bibliothek, die auch von Lichess verwendet wird. Das bedeutet flüssige Figurenanimationen, Drag-and-Drop-Bewegung, Premove-Unterstützung und ein responsives Layout, das in jeder Größe gut funktioniert.