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Jogar Xadrez

Jogar Xadrez é onde as partidas acontecem. Escolha o seu adversário, defina o relógio e jogue.

Jogar contra o computador — Escolha um motor de xadrez como adversário e configure a sua força para corresponder ao seu nível. Ideal para praticar, treinar ou simplesmente divertir-se contra uma máquina que nunca se cansa.

Jogar contra um amigo (passar-e-jogar) — Dois jogadores, um computador. Você e o seu adversário alternam no mesmo ecrã. O tabuleiro roda automaticamente entre jogadas para que cada jogador veja a posição da sua própria perspetiva.

Para jogar online contra um amigo noutro computador, consulte Multijogador.

Escolha entre controlos de tempo predefinidos ou defina o seu próprio:

ControloDescrição
ClássicoPartidas longas com tempo de reflexão generoso
RápidoTempo moderado, tipicamente 10-30 minutos por lado
BlitzPartidas rápidas, geralmente 3-5 minutos por lado
BulletMuito rápido, 1-2 minutos por lado
PersonalizadoDefina o seu próprio tempo e incremento
IlimitadoSem relógio — leve o tempo que quiser

Ao jogar contra o computador, pode ajustar com precisão o comportamento do motor:

  • Escolher motor — Selecione de entre qualquer motor que tenha instalado (consulte Configurar Motores)
  • Força (ELO) — Defina a força de jogo do motor para uma classificação específica, desde nível de principiante até grande mestre
  • Profundidade de pesquisa — Limite quantas jogadas em avanço o motor calcula
  • Tempo de pesquisa — Limite quanto tempo o motor pensa por jogada

Estas definições permitem-lhe criar um adversário equilibrado. Um Stockfish a plena força esmagará a maioria dos jogadores, mas reduzir para 800 ELO proporciona um desafio justo a um principiante.

Por defeito, as partidas começam a partir da posição padrão de xadrez. Também pode:

  • Definir um FEN personalizado — Cole uma cadeia FEN para começar a partir de qualquer posição. Útil para praticar finais específicos ou estudar uma estrutura particular.
  • Chess960 (Fischer Random) — Ative Chess960 para aleatorizar a última fila. As peças são baralhadas de acordo com as regras Fischer Random, mantendo o jogo fresco e eliminando a memorização de aberturas.

Quando uma partida está em curso, tem várias opções para além de fazer jogadas:

  • Desistir — Conceder a partida
  • Propor empate — Propor um empate ao seu adversário (o motor pode aceitar ou recusar com base na sua avaliação; um adversário humano recebe uma solicitação)
  • Pedir retrocesso — Pedir para desfazer a sua última jogada. No modo passar-e-jogar, o seu adversário pode aceitar ou recusar. Contra o motor, os retrocessos são sempre concedidos.