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Documentation d'En Parlant~

En Parlant~ est un fork d’En Croissant, l’interface graphique d’échecs open-source créée par Francisco Salgueiro. Nous avons repris l’excellente base de Francisco — analyse par moteur, bases de données de parties, entraînement au répertoire, résolution de puzzles, intégration Lichess et Chess.com — et y avons ajouté une narration par synthèse vocale qui lit les annotations d’échecs à voix haute dans de nombreuses langues, un mode multijoueur en ligne via un relais WebSocket léger, et une démo narrée qui fonctionne immédiatement sans aucune configuration. Tout ce que Francisco a construit est toujours là. Nous lui avons simplement donné une voix.

Premiers pas →

L’écran d’accueil vous propose sept points d’entrée. Chaque carte ouvre un espace de travail différent.

Jouer aux échecs

Jouez contre un moteur d’échecs avec une force et des cadences de jeu configurables. Jouez à tour de rôle avec un ami sur le même ordinateur.

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Multijoueur

Jouez contre un ami en ligne. Un joueur héberge la partie, partage un code à 6 caractères, et l’autre le rejoint. Aucun compte requis.

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Plateau d'analyse

Analyse libre avec évaluation par moteur, outils d’annotation et rapports de partie automatisés avec symboles de qualité des coups.

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Répertoire

Construisez des répertoires d’ouvertures avec suivi de la couverture et entraînez-vous grâce à la répétition espacée.

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Importer une partie

Importez des fichiers PGN, collez le texte d’une partie ou récupérez des parties directement depuis votre compte Lichess ou Chess.com.

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Puzzles

Entraînez-vous à la tactique avec la base de puzzles Lichess — des millions de puzzles issus de parties réelles, entièrement hors ligne.

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Démo narrée

Écoutez les annotations d’échecs lues à voix haute dans de nombreuses langues. Aucune configuration requise — l’audio préenregistré se lance instantanément.

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La barre latérale vous donne un accès rapide aux cinq sections principales de l’application.

Plateau

Le plateau d’échecs principal — jeux de pièces, thèmes, coordonnées, barre d’évaluation et outils d’annotation.

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Utilisateur

Associez vos comptes Lichess et Chess.com pour parcourir vos parties et consulter vos statistiques.

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Fichiers

Parcourez, ouvrez et gérez vos fichiers PGN et vos répertoires.

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Base de données

Recherchez parmi des millions de parties de maîtres par position, joueur ou ouverture.

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Moteurs

Téléchargez, installez et configurez des moteurs d’échecs UCI pour l’analyse et le jeu.

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Fournisseurs TTS

Choisissez parmi cinq fournisseurs de synthèse vocale — cloud et local — et commencez à écouter les annotations.

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Architecture du jeu

Comment la pile Tauri/Rust/React s’articule — du moteur d’échecs à l’interface utilisateur.

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Architecture multijoueur

Comment le relais WebSocket connecte deux joueurs pour des parties d’échecs en temps réel.

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Flux de travail IA

Comment En Parlant~ a été construit avec Claude Code — prompts, sessions, principes, et où l’humain trace la limite.

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Classement des langues TTS

Popularité des échecs par langue — les données derrière l’ordre du menu des langues TTS.

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Secrets du dépôt

Ce que sont les secrets GitHub Actions et ce dont vous avez besoin si vous forkez le projet.

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BYOK : Apportez votre propre clé

Pourquoi En Parlant~ utilise le principe « apportez votre propre clé » pour les fonctionnalités cloud — et ce que cela coûte en pratique.

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Améliorations potentielles

Idées que nous explorons — plugin pédagogique, accessibilité, extension du multijoueur, et plus encore.

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